拆游戏建模(Model Disassembly)是指将一个游戏中的3D模型(如角色、物体、场景等)拆解成其组成部分,以便进行分析、修改、优化或重新构建。这个过程通常在游戏开发、模型编辑、逆向工程或模型优化中使用。
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