在游戏里,“输出”通常指的是角色或单位在战斗中的攻击力、伤害输出能力,也就是“攻击力”(Attack Damage)或“暴击伤害”(Crit Damage)等。输出是衡量一个角色在战斗中是否“厉害”的重要指标,通常与角色的攻击速度、攻击力、暴击率、攻速、命中率等有关。
在游戏里,“输出”通常指的是角色或单位在战斗中的攻击力、伤害输出能力,也就是“攻击力”(Attack Damage)或“暴击伤害”(Crit Damage)等。输出是衡量一个角色在战斗中是否“厉害”的重要指标,通常与角色的攻击速度、攻击力、暴击率、攻速、命中率等有关。