要“玩所有游戏”是一个非常理想化的目标,因为:
-
游戏种类繁多:从经典回合制、开放世界、动作冒险到策略、模拟、3A大作,种类太多,几乎不可能在一台电脑上运行所有游戏。
-
硬件要求差异大:不同游戏对 CPU、GPU、内存、存储、显存等的要求差异极大,有些游戏需要高性能硬件,有些则可以运行在普通电脑上。
-
游戏更新频繁:新游戏不断推出,旧游戏也不断更新,硬件需求随之变化。
-
兼容性问题:不同游戏的架构、API、文件格式等差异大,兼容性不好。
要“玩所有游戏”是一个非常理想化的目标,因为:
游戏种类繁多:从经典回合制、开放世界、动作冒险到策略、模拟、3A大作,种类太多,几乎不可能在一台电脑上运行所有游戏。
硬件要求差异大:不同游戏对 CPU、GPU、内存、存储、显存等的要求差异极大,有些游戏需要高性能硬件,有些则可以运行在普通电脑上。
游戏更新频繁:新游戏不断推出,旧游戏也不断更新,硬件需求随之变化。
兼容性问题:不同游戏的架构、API、文件格式等差异大,兼容性不好。