“养成游戏”通常指的是玩家通过培养、成长、升级等方式,逐步提升角色或游戏中的某种属性、能力或形象的游戏类型。这类游戏常见的有:
1. 养成类游戏(Cultivation Games)
- 代表游戏:《原神》(Soulstice)、《阴阳师》(Yan Guo)、《动物森友会》(Animal Crossing)、《恋与制作人》(Love & Making)、《偶像大师》(Majo Teacher)等。
- 特点:玩家通过收集、培养、养成角色、宠物、物品,提升其属性或能力,最终达成某种目标(如结婚、升职、成为偶像等)。
2. 养成类手游(Cultivation Games)
- 代表游戏:《天天酷跑》(Tian Tian Koo Run)、《天天爱消除》(Tian Tian Ai Shu)、《开心消消乐》(Kai Xian Xiao Xiao Le)等。
- 特点:以休闲玩法为主,玩家通过收集、升级、养成角色或物品,完成任务或挑战。
3. 养成类策略游戏(Cultivation Strategy Games)
- 代表游戏:《文明》(Civilization)、《帝国时代》(Empire Times)、《钢铁雄心》(Steel Battalion)等。
- 特点:玩家通过培养和发展自己的文明,管理资源、科技、军队,最终实现胜利。
4. 养成类角色扮演游戏(Cultivation RPG)
- 代表游戏:《剑网3》(Jian Wang 3)、《魔兽世界》(World of Warcraft)等。
- 特点:玩家通过培养角色、提升等级、装备、技能,逐步成为强大的角色或队伍。
常见“养成游戏”类型总结:
| 类型 | 代表游戏 | 特点 |
|---|---|---|
| 休闲养成 | 《动物森友会》 | 休闲收集、建造、社交 |
| 策略养成 | 《文明》 | 管理资源、发展文明 |
| 角色养成 | 《原神》 | 角色培养、任务完成 |
| 消除养成 | 《天天酷跑》 | 休闲玩法,收集、升级 |