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游戏公司有哪些国家收购

时间:2026-03-17 16:21:04

游戏公司被不同国家的公司收购的情况非常普遍,尤其是在全球化的背景下。以下是一些著名的游戏公司及其被收购的情况,按国家分类:

1. 美国

  • Electronic Arts (EA)
    • Sony Computer Entertainment 收购(1997年)
    • 后来被 索尼 收购,成为索尼的子公司。
  • Activision Blizzard
    • Warner Bros. Interactive Entertainment 收购(2016年)
  • LucasArts
    • Electronic Arts 收购(1996年)
  • Rovio Entertainment
    • HTC 收购(2010年)
  • Niantic
    • Google 收购(2019年)

2. 欧洲

  • Ubisoft
    • Sierra Studios 收购(2001年)
  • Bungie
    • Microsoft 收购(2012年)
  • Nexon
    • Sony Computer Entertainment 收购(2007年)
  • Krafton
    • Nexon 收购(2018年)
  • Riot Games
    • Riot Games 本身(2018年)——不过这是公司内部的收购,不是外部公司收购。

3. 亚洲

  • Nintendo
    • The Walt Disney Company 收购(2016年)
  • Kongregate
    • Niantic 收购(2019年)
  • Krafton
    • Nexon 收购(2018年)
  • Koei Tecmo
    • Koei Tecmo 本身(2018年)——不过这是公司内部的收购。
  • Kairos
    • Niantic 收购(2019年)

4. 其他地区

  • Apple
    • 通过 App StoreApple Arcade 间接参与游戏开发,但不是收购。
  • Microsoft
    • 通过 Xbox Game PassXbox Game Studio 参与游戏开发,但不是收购。
  • Google
    • 通过 NianticGoogle Play 参与游戏开发,但不是收购。

5. 其他著名收购案例

  • Videogames.com
    • Niantic 收购(2019年)
  • Mojang
    • Microsoft 收购(2014年)
  • Rovio
    • HTC 收购(2010年)

总结:被收购的知名游戏公司(按国家)

国家 公司名称 收购方 时间
美国 Electronic Arts Sony 1997
美国 Activision Blizzard Warner Bros. 2016
美国 LucasArts EA 1996
美国 Rovio HTC 2010
美国 Niantic Google 2019
欧洲 Ubisoft Sierra 2001
欧洲 Bungie Microsoft 2012
亚洲 Nintendo Disney 2016
亚洲 Koei Tecmo 无(内部收购)
亚洲 Niantic Google 2019

注意事项

  • 收购与合作:有些公司是通过合作、投资或收购获得游戏开发能力,而非直接收购。
  • 公司内部收购:如 Koei Tecmo 的内部收购,不视为外部公司收购。
  • 游戏公司:许多游戏公司本身是独立运营的,但有时也会被其他公司收购以扩展其业务。

如果你对某个具体游戏公司或收购案例感兴趣,可以告诉我,我可以提供更详细的信息。