在游戏领域,"4个镜头"通常指的是游戏在剧情或叙事结构上使用了 4个不同的镜头视角(或称为“镜头切换”)。这种设计在许多游戏中常见,尤其是那些注重叙事、角色塑造和沉浸感的游戏。以下是几个使用4个镜头视角的游戏例子:
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