在过去的80年里,游戏产业经历了从文字游戏、桌面游戏到电子游戏的演变。以下是一些在80年代(1980年代)非常有代表性的游戏,它们对后来的游戏发展产生了深远影响:
1980年代(1980-1989)
经典游戏
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《太空侵略者》(Space Invaders)
- 1978年推出,是最早的横向卷轴射击游戏,影响了整个游戏行业。
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《Pong》
- 1972年推出,是最早的桌上游戏之一,后被移植到电子游戏机上。
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《Donkey Kong》
- 1981年推出,由任天堂开发,是第一个真正意义上的横向卷轴游戏。
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《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)
- 1985年推出,由任天堂开发,是横版卷轴动作游戏的里程碑。
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《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
- 1986年推出,是首款3D游戏,影响了后来的3D游戏开发。
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《超级反恐精英》(Counter-Strike)
- 1996年推出,是第一个真正意义上的第一人称射击游戏。
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《街霸》(Street Fighter)
- 1987年推出,是第一个真正意义上的格斗游戏。
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《大金刚》(The Legend of Zelda: A Link to the Past)
- 1991年推出,是《塞尔达传说》系列的开端。
1990年代(1990-2000)
经典游戏
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《超级马里奥奥德赛》(Super Mario Odyssey)
- 2017年推出,是《超级马里奥》系列的最新作。
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《最终幻想》(Final Fantasy)
- 1987年推出,是经典的角色扮演游戏。
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《最终幻想7》(Final Fantasy VII)
- 1997年推出,是《最终幻想》系列的巅峰之作。
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《魔兽争霸》(Warcraft)
- 1994年推出,是第一个真正意义上的策略游戏。
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《星际争霸》(StarCraft)
- 1996年推出,是第一个真正意义上的策略游戏。
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《生化奇兵》(BioShock)
- 2007年推出,是第一个真正意义上的3D动作冒险游戏。
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《黑暗之魂》(Dark Souls)
- 2011年推出,是经典的动作角色扮演游戏。
2000年代(2000-2010)
经典游戏
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《魔兽世界》(World of Warcraft)
- 2004年推出,是第一个大规模在线游戏。
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《上古卷轴5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim)
- 2011年推出,是第一个真正意义上的开放世界游戏。
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《巫师》(The Witcher)
- 2007年推出,是经典的角色扮演游戏。
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《战神》(God of War)
- 2018年推出,是经典的动作冒险游戏。
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《塞尔达传说:旷野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
- 2017年推出,是《塞尔达传说》系列的最新作。
总结:80年代的影响力
- 电子游戏的起点:1978年《太空侵略者》标志着电子游戏的正式诞生。
- 横版卷轴游戏:1980年代的《超级马里奥兄弟》和《Donkey Kong》奠定了横版卷轴游戏的基础。
- 3D游戏的开端:1986年《塞尔达传说:时之笛》是3D游戏的里程碑。
- 第一人称射击游戏:1996年《Counter-Strike》是第一人称射击游戏的开端。
- 开放世界游戏:2011年《上古卷轴5:天际》开启了开放世界游戏的新时代。
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