在 DirectX 12(DX12)中,游戏开发是一个非常热门的领域,许多知名游戏都使用了 DX12 技术。以下是一些在 DirectX 12 上运行或开发的知名游戏,按时间顺序排列(从早期到现代):
1. 早期游戏(2000s-2010s)
- 《Half-Life 2》(2004)
- 使用 DirectX 9,但后来通过 DirectX 10 和 11 进行升级。
- 《Counter-Strike 1.6》(2008)
- 使用 DirectX 10,但后来也支持 DirectX 11。
- 《FIFA 10》(2010)
- 使用 DirectX 11。
2. DirectX 11 时代(2010s)
- 《The Witcher 3: Wild Hunt》(2015)
- 使用 DirectX 11,是当时最成功的 DX11 游戏之一。
- 《Grand Theft Auto V》(2013)
- 使用 DirectX 11。
- 《Halo Infinite》(2020)
- 使用 DirectX 12,是首款使用 DX12 的 Halo 游戏。
- 《Doom Eternal》(2019)
- 使用 DirectX 12。
- 《Cyberpunk 2077》(2020)
- 使用 DirectX 12。
- 《Final Fantasy XV》(2016)
- 使用 DirectX 11。
3. DirectX 12 时代(2020s)
- 《Halo Infinite》(2020)
- 首款使用 DirectX 12 的 Halo 游戏。
- 《Cyberpunk 2077》(2020)
- 首款使用 DirectX 12 的游戏。
- 《FIFA 22》(2021)
- 使用 DirectX 12。
- 《Elden Ring》(2022)
- 使用 DirectX 12。
- 《Horizon Zero Dawn 2》(2022)
- 使用 DirectX 12。
- 《Red Dead Redemption 2》(2018)
- 使用 DirectX 12。
- 《The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom》(2022)
- 使用 DirectX 12。
- 《Stardew Valley》(2016)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
- 《Dota 2》(2013)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
- 《Overwatch 2》(2020)
- 使用 DirectX 12。
- 《Valorant》(2021)
- 使用 DirectX 12。
- 《Among Us》(2018)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
4. 现代游戏(2023年及以后)
- 《Elden Ring》(2022)
- 使用 DirectX 12。
- 《The Last of Us Part II》(2020)
- 使用 DirectX 12。
- 《God of War (2018)》(2018)
- 使用 DirectX 12。
- 《Spider-Man 2》(2018)
- 使用 DirectX 12。
- 《Among Us》(2018)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
- 《Valorant》(2021)
- 使用 DirectX 12。
- 《Dota 2》(2013)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
5. 开发工具与引擎
- Unreal Engine 4(UE4)
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
- Unreal Engine 5(UE5)
- 使用 DirectX 12,是目前最先进的游戏引擎。
- CryEngine
- 使用 DirectX 11,但支持 DX12。
- Godot Engine
- 支持 DirectX 12。
- Unity
- 支持 DirectX 12,但主要使用 OpenGL。
6. 一些 DX12 游戏的亮点
- 《Cyberpunk 2077》:高画质、动态光影、真实物理效果。
- 《Elden Ring》:开放世界、高分辨率、复杂地形。
- 《Halo Infinite》:大型开放世界、高画质、高性能。
- 《Doom Eternal》:经典僵尸射击,高画质、高性能。
- 《FIFA 22》:高画质、真实物理、多人在线。
总结
- DX12 游戏:从《Halo Infinite》到《Cyberpunk 2077》、《Elden Ring》等,都是 DX12 的代表作。
- 开发工具:Unreal Engine 5 是目前支持 DX12 的最先进引擎。
- 支持 DX12 的游戏:多数现代游戏都支持 DX12,尤其是 2020 年之后的主流游戏。
如果你对某个游戏的具体性能、画质或开发细节感兴趣,可以告诉我,我可以进一步帮你分析!