即时战略游戏(Real-Time Strategy, RTS)是一种以实时操作为主的策略游戏,玩家在屏幕上直接控制单位、建筑和资源,进行战斗、建设、生产等活动。以下是一些经典的即时战略游戏,按时间顺序排列:
早期经典 RTS 游戏(1980s-1990s)
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《星际争霸》(StarCraft)
- 1998年发布,由 Blizzard 开发,是 RTS 游戏的里程碑之作。
- 支持 2-4 个玩家,包含多个阵营(人类、虫族、帝国)。
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《命令与征服》(Command & Conquer)
- 1995年发布,由育碧(Eidolon)开发,以“征服”为主题,强调快速战斗和资源管理。
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《征服者》(Conqueror)
- 1984年发布,由 Atari 开发,是早期 RTS 游戏的代表作之一。
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《战争机器》(Warcraft)
- 1994年发布,由 Blizzard 开发,是《星际争霸》的前身,以“战争”为主题。
中期经典 RTS 游戏(1990s-2000s)
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《帝国时代》(Empire Builder)
- 1996年发布,由 Microsoft 开发,是早期的 RTS 游戏之一。
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《战地风云》(Battlefield)
- 1998年发布,由 EA 开发,以“战争”为主题,支持多人在线对战。
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《星际争霸2》(StarCraft II)
- 2008年发布,是《星际争霸》的续作,支持 4 个玩家,画面和玩法更成熟。
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《战地风云2018》(Battlefield 2018)
- 2018年发布,是《战地风云》的续作,支持多人在线对战。
现代经典 RTS 游戏(2000s-2010s)
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《文明》(Civilization)
- 1996年发布,由 Firaxis 开发,是最早的文明类 RTS 游戏,支持 1-4 个玩家。
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《文明6》(Civilization VI)
- 2016年发布,是《文明》系列的最新作,玩法更复杂,支持 1-4 个玩家。
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《魔兽争霸3》(Warcraft III)
- 1994年发布,由 Blizzard 开发,是 RTS 游戏的标志性作品之一。
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《英雄联盟》(League of Legends)
- 虽然不是传统 RTS,但其 MOBA(多人在线战术竞技)玩法与 RTS 有相似之处,常被归为“策略游戏”类别。
近年来的 RTS 游戏(2010s-2020s)
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《星际争霸2》(StarCraft II)
- 2008年发布,是《星际争霸》的续作,支持 4 个玩家。
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《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer: Red Alert)
- 1996年发布,是《命令与征服》系列的早期作品。
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《战地风云4》(Battlefield 4)
- 2011年发布,是《战地风云》的续作,支持多人在线对战。
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《文明7》(Civilization VII)
- 2016年发布,是《文明》系列的最新作,玩法更复杂。
其他值得关注的 RTS 游戏
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《魔兽争霸:全面战争》(Warcraft: Total War)
- 由 Blizzard 开发,支持 1-4 个玩家,画面和玩法非常震撼。
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《三国志》系列(The Legend of Zelda: The Wind Waker)
- 虽然不是传统 RTS,但其策略元素与 RTS 非常相似。
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《战锤40K: 帝国战争》(Warhammer 40,000: The Warhammer)
- 以科幻战争为主题,玩法与 RTS 非常接近。
总结
如果你喜欢策略、战斗和资源管理,以下是一些推荐的 RTS 游戏:
| 游戏名称 | 介绍 |
|---|---|
| 《星际争霸》 | 最经典的 RTS 游戏,支持 2-4 个玩家。 |
| 《文明》 | 早期的文明类 RTS 游戏,玩法复杂。 |
| 《战地风云》 | 多人在线对战,战斗激烈。 |
| 《魔兽争霸3》 | 经典的 RTS 游戏,画面和玩法非常出色。 |
| 《星际争霸2》 | 《星际争霸》的续作,画面和玩法更成熟。 |
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