“只写游戏作者的书”这个说法有些模糊,但通常是指那些只创作游戏、不写小说或长篇作品的作者。这类作者通常以游戏开发、游戏设计、游戏美术、游戏音效、游戏编程等为主,他们的作品多为游戏,而非书籍。
以下是一些只写游戏的作者或游戏开发者(部分为知名游戏开发者,部分为独立游戏创作者):
一、知名游戏开发者(只写游戏)
-
史蒂芬·金(Stephen King)
- 虽然他是作家,但他的作品中有很多游戏元素,如《闪点》(The Shining)和《Doom》等,但他是只写小说的作家。
-
史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)
- 他是科技公司创始人,主要以产品设计和创新闻名,不是游戏开发者。
-
史蒂夫·帕克斯顿(Steve Paxton)
- 他是游戏设计师,曾参与《超级马里奥》(Super Mario)等游戏的开发。
-
詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)
- 他是电影导演,但曾参与《星际迷航》(Star Trek)等游戏的开发。
-
约翰·霍普金斯(John Hopkins)
- 他是游戏设计师,曾参与《超级马里奥》(Super Mario)等游戏的开发。
二、独立游戏开发者(只写游戏)
-
Toby Fox
- 他是《星露谷物语》(Stardew Valley)的创作者,也是《Among Us》的开发者。
-
David Cage
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
-
Ludvig A. R. Sjö
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
-
Christophe Dufresne
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
-
Tomasz "Tomasz" Kowalski
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
三、游戏设计师和美术师(只写游戏)
-
Jesper Juul
- 他是《超级马里奥》(Super Mario)的设计师,也是《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)的设计师。
-
Hiroshi Yamauchi
- 他是《超级马里奥》(Super Mario)的设计师,也是《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)的设计师。
-
Tetsuya Takahashi
- 他是《超级马里奥》(Super Mario)的设计师,也是《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)的设计师。
四、游戏音效和音乐创作者(只写游戏)
-
Ludvig A. R. Sjö
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
-
Tomasz "Tomasz" Kowalski
- 他是《Braid》的开发者,也是《Portal》的创作者。
-
Toby Fox
- 他是《星露谷物语》(Stardew Valley)的开发者,也是《Among Us》的创作者。
五、游戏编程和架构师(只写游戏)
-
Jesse Schell
- 他是《Python编程:从入门到实践》的作者,但也是游戏开发的爱好者。
-
Benjamin D. Smith
- 他是游戏开发的架构师,曾参与《魔兽世界》(World of Warcraft)等游戏的开发。
六、游戏测试和质量保证人员(只写游戏)
-
Dennis H. G. Smith
- 他是《魔兽世界》(World of Warcraft)的测试人员。
-
David A. T. Smith
- 他是《魔兽世界》(World of Warcraft)的测试人员。
总结
如果“只写游戏作者”指的是只创作游戏、不写小说或长篇作品的作者,那么包括:
- 游戏开发者(如史蒂芬·金、史蒂夫·乔布斯等)
- 独立游戏开发者(如Toby Fox、David Cage等)
- 游戏设计师和美术师(如Jesper Juul、Hiroshi Yamauchi等)
- 游戏音效和音乐创作者
- 游戏编程和架构师
如果你有更具体的“只写游戏”作者的定义(如只写游戏但不写小说),我可以进一步帮你筛选。
如果你需要我帮你整理“只写游戏”作者的列表,我也可以继续帮你列出。