在游戏设计中,“惩罚”通常指的是游戏机制中对玩家行为的负面反馈,比如失败、失去生命、扣除分数等。这些惩罚机制可以增强游戏的挑战性和趣味性,但也可能对玩家造成心理压力。以下是一些适合设计或参与的“惩罚”类游戏或游戏机制,供你参考:
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