垂直同步(Vertical Sync,简称 VS)是一种用于减少游戏画面撕裂的技术,它通过将游戏画面的刷新率与显示器的刷新率同步,从而避免画面在屏幕刷新时出现闪烁或撕裂现象。
下面是一些常见的游戏和游戏引擎中使用垂直同步的知名游戏和引擎:
✅ 一、主流游戏(使用垂直同步)
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《英雄联盟》(League of Legends)
- 使用垂直同步(VS),在不同分辨率和刷新率下表现稳定。
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《DOTA 2》
- 也支持垂直同步,确保在不同显示器设置下画面流畅。
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《Valorant》
- 支持垂直同步,提升游戏体验。
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《守望先锋》(Overwatch)
- 支持垂直同步,确保画面稳定。
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《赛博朋克2077》
- 使用垂直同步,优化了高分辨率和高刷新率下的画面表现。
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《Apex Legends》
- 支持垂直同步,提升游戏流畅度。
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《Among Us》
- 支持垂直同步,确保多人游戏画面稳定。
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《Minecraft》
- 在某些版本中支持垂直同步,尤其是在高分辨率下。
✅ 二、游戏引擎(支持垂直同步)
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Unity
- Unity 支持垂直同步,开发者可以使用
VerticalSync属性来启用或禁用。
- Unity 支持垂直同步,开发者可以使用
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Unreal Engine
- Unreal Engine 也支持垂直同步,可以通过
VerticalSync属性来设置。
- Unreal Engine 也支持垂直同步,可以通过
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Godot Engine
- Godot 也支持垂直同步,开发者可以使用
VerticalSync属性。
- Godot 也支持垂直同步,开发者可以使用
✅ 三、其他支持垂直同步的游戏
- 《Final Fantasy XV》
- 《Stardew Valley》
- 《Resident Evil 4》
- 《The Witcher 3》
- 《FIFA 22》
- 《PUBG Mobile》
- 《Cyberpunk 2077》
- 《Valorant》
- 《Overwatch》