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曾经的游戏期刊有哪些

时间:2026-03-17 15:43:57

曾经的游戏期刊有很多,它们在不同年代和不同地区都有重要的历史地位。以下是一些具有代表性的游戏期刊,按时间顺序排列:

1. 《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly)

  • 时间:1979年–1987年
  • 特点:美国最早的电子游戏杂志之一,关注游戏开发、评测和行业动态。
  • 影响:为后来的《Game Informer》和《GameSpot》奠定了基础。

2. 《Game & Watch》

  • 时间:1982年–1986年
  • 特点:以游戏机《Game & Watch》为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是早期游戏杂志中较为独特的,结合了游戏机和游戏评测。

3. 《Game Informer》

  • 时间:1985年–至今
  • 特点:美国最具影响力的电子游戏杂志之一,涵盖游戏评测、开发、行业新闻等。
  • 影响:是目前仍在运营的顶级游戏媒体之一。

4. 《GameSpot》

  • 时间:1997年–至今
  • 特点:以游戏评测、开发和行业动态为主,内容详实,风格专业。
  • 影响:在北美市场非常有影响力,也是许多游戏开发者的参考资料。

5. 《PC Gamer》

  • 时间:1985年–至今
  • 特点:专注于PC游戏,涵盖评测、开发、行业趋势等。
  • 影响:是PC游戏领域的权威媒体之一。

6. 《The Game House》

  • 时间:1989年–1992年
  • 特点:以游戏杂志和游戏机评测为主,是早期游戏媒体中的一份重要刊物。
  • 影响:在游戏机和游戏评测方面有重要地位。

7. 《The Computer Game》

  • 时间:1984年–1994年
  • 特点:以计算机游戏为主,涵盖评测、开发、行业动态。
  • 影响:是早期计算机游戏领域的权威刊物之一。

8. 《Computer and Video Games》

  • 时间:1985年–1993年
  • 特点:以计算机游戏和视频游戏为主,涵盖评测、开发、行业趋势。
  • 影响:是早期计算机游戏媒体中较为重要的刊物之一。

9. 《The Magazine of Fantasy & Science Fiction》(《奇幻与科幻杂志》)

  • 时间:1950年–至今
  • 特点:虽然主要面向科幻和奇幻文学,但也有游戏相关内容。
  • 影响:在游戏文化中具有一定的影响力,尤其在早期游戏开发中。

10. 《The Amazing World of Gumball》(《咕噜的奇妙世界》)

  • 时间:2000年–至今
  • 特点:虽然不是游戏期刊,但是一本漫画,内容涉及游戏文化、游戏开发等。
  • 影响:在游戏文化圈内有一定影响力。

11. 《Nintendo Power》

  • 时间:1985年–1995年
  • 特点:以任天堂游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是任天堂游戏机时代的重要游戏媒体之一。

12. 《SEGA Power》

  • 时间:1988年–1995年
  • 特点:以SEGA游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是SEGA游戏机时代的重要游戏媒体之一。

13. 《Atari Age》

  • 时间:1986年–1993年
  • 特点:以Atari游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是Atari游戏机时代的重要游戏媒体之一。

14. 《PlayStation Magazine》

  • 时间:1994年–2000年
  • 特点:以PlayStation游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是PlayStation游戏机时代的重要游戏媒体之一。

15. 《Xbox Game Guide》

  • 时间:1996年–2000年
  • 特点:以Xbox游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:是Xbox游戏机时代的重要游戏媒体之一。

16. 《Nintendo Power》(续)

  • 时间:1995年–至今
  • 特点:继续以任天堂游戏机为载体,介绍游戏开发、评测和行业趋势。
  • 影响:在任天堂游戏机时代的重要游戏媒体之一。

17. 《GamePro》

  • 时间:1987年–2000年
  • 特点:以游戏评测、开发和行业趋势为主,内容详实。
  • 影响:是游戏评测领域的重要媒体之一。

18. 《GameSpot》(续)

  • 时间:1997年–至今
  • 特点:以游戏评测、开发和行业趋势为主,内容详实。
  • 影响:是目前仍在运营的顶级游戏媒体之一。

19. 《The Game House》(续)

  • 时间:1989年–1992年
  • 特点:以游戏杂志和游戏机评测为主,是早期游戏媒体中的一份重要刊物。
  • 影响:在游戏机和游戏评测方面有重要地位。

20. 《The Computer Game》(续)

  • 时间:1984年–1994年
  • 特点:以计算机游戏为主,涵盖评测、开发、行业趋势。
  • 影响:是早期计算机游戏领域的权威刊物之一。

总结:重要游戏期刊(按时间顺序)

期刊名称 时间范围 重点内容
《电子游戏月刊》 1979–1987 电子游戏评测、开发、行业动态
《Game & Watch》 1982–1986 游戏机评测、游戏开发
《Game Informer》 1985–至今 电子游戏评测、开发、行业动态
《PC Gamer》 1985–至今 PC游戏评测、开发、行业动态
《The Game House》 1989–1992 游戏机评测、游戏开发
《The Computer Game》 1984–1994 计算机游戏评测、开发、行业动态
《GameSpot》 1997–至今 游戏评测、开发、行业动态
《SEGA Power》 1988–1995 SEGA游戏机评测、开发、行业动态
《Nintendo Power》 1985–1995 任天堂游戏机评测、开发、行业动态
《Xbox Game Guide》 1996–2000 Xbox游戏机评测、开发、行业动态

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